當一款遊戲爆火之後,很多遊戲開發商會迫不及待的開發續作,恨不得整成年貨來圈錢。但也有些開發商似乎並不急於開發續作,無論玩家們怎麼樣請願,都遲遲不肯推出續作。V社就是一個非常好的例子,《求生之路2》、《傳送門2》、《半條命2》都只出到第二部便戛然而止,G胖不會數3這個梗也就這麼傳開了。幸運的是,《半條命》馬上將迎來一款外傳性質的VR作品,雖然不適合每一個玩家,但是好歹能解解饞。下面讓我們一起來看看還有哪些遊戲是備受玩家期待推出續作的吧!

《龍騎士傳說(THE LEGEND OF DRAGOON)》

開發商:SCE;發行時間:1999年12月2日;平臺:PS

1999年由日本索尼電腦娛樂(SCE)開發和發行的一款角色扮演遊戲。遊戲總開發預算超過60億日元。《龍騎士傳說》在創作思路上完全秉承了最終幻想(FF)的理念。遊戲採用業內最尖端技術製作,其將近50分鐘的CG動畫獲得了1999年西雅圖的CG技術大獎。《龍騎士傳說》是SCE用心製作的一款遊戲,可算是PS上最經典RPG之一。遊戲中採用的“連擊”系統,是該遊戲最大的靚點。全手動操作,戰鬥效果更加真實。

《辛普森一家:橫衝直撞(The Simpsons: Hit & Run)》

開發商:Radical Entertainment,Vivendi Universal Games Fox Interactive;發行時間:2003年11月11日;平臺:PC/XBOX/PS2

《辛普森一家:橫衝直撞》是由Radical Entertainment開發製作的以任務爲主的駕駛遊戲,它帶有新普森一家特有的招牌幽默,遊戲是在美國的Springfield開始,包括Kwik-E-Mart,Springfield Nuclear Power Plant,和Moe Tavern等地點。玩家要挑戰50多關不同模式的任務,遊戲角色可從辛普森一家五口:Homer, Bart, Marge, Lisa,和Apu中選擇。

《星球大戰:共和國突擊隊(Star Wars: Republic Commando)》

開發商:LucasArts Entertainment;發行時間:2005年3月;平臺:PC/XBOX/PS2

發生在《星戰前傳II:克隆人進攻》和《星戰前傳III:西斯的復仇》之間。在這款自詡爲“隱祕第一人稱射擊”遊戲中,玩家將扮演一個共和國的克隆人突擊隊的隊員踏上危險的任務揭露西斯的陰謀。遊戲將包括15關任務,發生在不同的場景,包括Geonosis星球,一艘失聯的共和國突擊艦,Kashyyyk叢林和Wookiee家園等。

《滑板3(Skate3)》

開發商:Electronic Arts;發行時間:2010年12月16日;平臺:XBOX/PS3

由EA Black Box製作的《滑板》以其廣闊的遊戲場景、個性的視覺效果和獨特的操作方式贏得了大量玩家的喜愛。作爲系列第三作,本次加入了新的合作模式,並且還有大量新的編輯工具可供玩家創建屬於自己的滑板場。《滑板3》是以滑雪板爲題材的動作遊戲。簡單的操作中卻有着華麗的特技這一特徵,以滑雪公園爲舞臺能在其中自由滑行。

《野性傳奇(Brütal Legend)》

開發商:Double Fine Productions;發行時間:2009年10月13日;平臺:PC/Mac/PS3/Xbox 360/Linux

本作是由曾開發過《瘋狂世界》等人氣遊戲的Double Fine Productions公司所開發的次世代動作遊戲。制作方將遊戲和音樂兩種要素相融合,並且邀請曾出演過好萊塢電影《搖滾之神》的Tenacious D樂隊主唱Jack Black擔任遊戲中的主角原形。遊戲講述的是主人公埃迪(Eddie)是一名死去的巡迴樂隊經理,爲了逃離地獄前往搖滾樂天堂而踏上了充滿血腥的戰鬥之路。

《奴役:奧德賽西遊(Enslaved: Odyssey to the West)》

開發商:Ninja Theory;發行時間:2010年10月5日;平臺:XBOX 360/PS3/PC

該作的遊戲背景改編自中國古典小說《西遊記》,不過設定在150年之後的未來,在這之前第三次世界大戰爆發,人類爲了打敗對方而製造機器人。大範圍的衝突使得人類瀕臨滅絕,而大戰期間製造已經失去戰鬥意義的機機械士兵卻還在繼續獵殺倖存者。沒有人居住的地球回覆到了近乎原始狀態,草木在殘破的城市廢墟中茂密生長。

殘餘的人類分爲兩組,一部分聚集爲小團體,而另一部分則在荒野中獨自流浪,主角“猴子”是在戰後時代出生的孤兒,他是屬於後面一類人。他已經學會了如何靠自己一雙手就生存下來。不幸的是,即使在這種狀態下還是有人想要剝削他人。神祕的運奴船在各地抓捕人類,給他們戴上頭箍,運往西方的一個金字塔(Pyramid)。猴子和一個來自風車農場的女孩“Trip”都被捉住。Trip偷到了一個控制奴隸的頭箍,給猴子戴上並利用他逃脫運奴船以及命令他護送她回家。

《征服/絕對征服(Vanquish)》

開發商:PlatinumGames / Bee Tribe;發行時間:2010年10月19日;平臺:PC/PS3/Xbox 360

由《生化危機》金牌製作人三上真司打造,PlatinumGames革命性的科幻動作射擊遊戲。玩家在遊戲中扮演政府特工山姆·吉迪恩(Sam Gideon),穿上強化反應戰甲,化身爲終極兵器。使用無與倫比的強大火力、超人般的驚人速度和敏捷,消滅各種各樣致命的機器人。

《極速天龍(Full Throttle)》

開發商:LucasArts Entertainment;發行時間:1995年4月30日;平臺:PC/MAC

1995年度最佳冒險遊戲,最佳配樂,最佳劇本等四項大獎,當年在無數經典即時戰略遊戲中蹦出來的超級經典,星球大戰主角天行者盧克扮演者馬克漢密爾擔當主角配音,重金屬樂隊GONE JACKALS全程配樂,描寫飛車黨生活,遊戲幾乎如同動畫電影般出色,這個遊戲幾乎到達了文字冒險所能達到的極限,幾乎是所有文字冒險精髓之大成,天幸文字冒險有如此之大作。

《合金裝備崛起:復仇(Metal Gear Rising: Revengeance)》

開發商:PlatinumGames / DIGITAL Hearts;發行時間:2013年02月19日;平臺:PC/MAC/PS3/Xbox 360

該作原本計劃是講述雷電在《合金裝備2》和《合金裝備4》之間的一段時間內發生的事情,但是白金工作室參與進來之後,爲了有更廣闊的開發空間,將該作的故事時間移動到《合金裝備4》結束的幾年之後:強化骨骼在世界上飛速發展,產生大量生化電子人,影響了整個世界。白金工作室在該作中使用了與《獵天使魔女2》相同的引擎。

《迪迪大金剛賽車(Diddy Kong Racing)》

開發商:Rare;平臺:NDS

這次是RARE第一次爲任天堂開發NDS遊戲,這款遊戲是根據N64上的同名遊戲爲基礎製作的。當初N64上的同名遊戲是根據N64上的《馬里奧賽車》引擎來重新製作的,而如今這款也如法炮製,使用的是NDS版的《馬里奧賽車》的引擎來製作,所以那些玩過之前《馬里奧賽車》的玩家應該對這個遊戲的手感有些熟悉。

《教團:1886(The Order:1886)》

開發商:Ready at Dawn Studios;發行時間:2015年2月20日;平臺:PS4

《教團:1886》設定的主題是圓桌騎士團與邪魔從很久以前就開始戰鬥,這些圓桌騎士團因服用強化藥物,衰老速度比常人慢很多,這樣可以讓他們持續好幾個世紀與超自然力量對抗。該作佈滿了古代道具,魔法,甚至還包括現代高科技(鋁熱步槍,磁能感應炮,弧感應槍矛等未來武器),主角將與超自然生物對抗,其中最主要的就是歐洲神話生物之一的“狼人”,解決歷史謎團,同時影響歷史。

《翡翠帝國(Jade Empire)》

開發商:BioWare;發行時間:2007年7月16日;平臺:PC/Xbox/iOS

《翡翠帝國》是由BioWare製作室花費4年心血製作的第一部以中國爲背景的角色扮演類遊戲,於2008年由2K Games進行發行。該遊戲延續了《無冬之夜》、《博德之門》的特點,劇情豐富,遊戲自由度極高,玩家可根據自己的喜好任意探索未知的世界。

該作中穿插了各種玄幻要素,使遊戲中的各個人物技能更加絢麗。進入遊戲界面時玩家可選擇七名強大的角色,通過戰勝敵人完成任務增強自己各方面的屬性。玩家達到一定的水平後,可招收一些徒弟。

《鬼手/獨臂擎天/獨臂戰機(Einhander)》

開發商:Square;發行時間:1998年;平臺:PS

故事處於第三次世界大戰後的地月戰爭時期,玩家作爲月球的一名士官,駕駛新型的擬生態帶臂戰機Astraea FGA Mk.I/Endymion FRS Mk.II/Endymion FRS Mk.III被派往地球執行偵察任務(遊戲動畫中出現的戰機形態爲Endymion FRS Mk.II),但是在執行任務的過程中卻逐步發現事態發生了變化,自己正慢慢步入一個陷阱,越來越大的困擾和危機將他籠罩起來……

作爲老牌廠商,Square在遊戲的戰鬥細節表現力上發揮得非常出色。如對戰機推進器傷害的判定、對機械臂傷害的判定、對武器受損的判定、敵人受損的判定、隨機事件的發生等等,玩家玩的次數越多,就會發現越多的可能性,情不自禁地一遍又一遍的通關。

《惡魔之魂(Demon’s Souls)》

開發商:SCEJAPAN/FromSoftware;發行時間:2009年10月6日;平臺:PS3

《惡魔之魂》是款黑暗奇幻風格的動作角色扮演遊戲,以多年前因不慎喚醒遠古野獸而被濃霧與惡魔所隔絕的戰士之國波雷塔利亞爲背景,玩家將扮演自創的冒險者分身,深入神祕的波雷塔利亞,尋找救世的最後希望。

遊戲中玩家可以自由創造自己專屬的冒險者分身,包括決定名稱、性別與容貌,選擇10種不同「出身」,並可透過冒險過程中所獲得的「靈魂」來強化8種能力參數。雖然出身會影響角色的初期能力,不過玩家仍舊可以透過後天的培育讓角色產生各種變化,例如騎士提升智力後也能學習魔法,魔術師提升筋力後也可以使用重武器。

《爆破推土機(Blast Corps)》

開發商:Rare;發行時間:1997年3月21日;平臺:N64

《爆破推土機》一款非常有意思的益智遊戲。在遊戲中,玩家需要在原始森林中建蓋一個小部落,不過由於一些木頭阻擋着我們,需要利用推土機將它們挪到指定的位置。

《惡霸魯尼(Bully)》

開發商:Rockstar;發行時間:2006年10月17日;平臺:PC / iPhone / iPad / Android / Xbox 360 / Wii

玩家在遊戲中將扮演15歲的小子吉米,主要內容是他要面臨老師的刁難、校園惡霸的欺凌,面臨很多突發事件,遭遇感情問題等等,與Rockstars的其他遊戲不同,《惡霸魯尼》沒有相同的角色,每個角色都有響亮的名字和鮮明的個性。PS2版的《惡霸魯尼》曾經獲得EGM和1up網站的滿分評價。

《大金剛64(Donkey Kong 64)》

開發商:Rare;發行時間:1999年11月24日;平臺:N64

是由Retro Studios製作、Nintendo發行的一款橫版動作類遊戲,與《超級馬里奧64》和《班卓熊大冒險》類似,是一款3D冒險的平臺類遊戲。遊戲中共有5個角色可供選擇,其中每個角色具有各自獨特的能力。除了完成豐富的關卡外,還可以挑戰BOSS、尋找隱藏要素。

《旺達與巨像(Shadow of the Colossus)》

開發商:Team ICO;發行時間:2005年10月27日;平臺:PS2/PS3/PS4

《旺達與巨像》是一款於2005年首次推出,並登陸PlayStation 2平臺上的大型動作冒險遊戲。遊戲講述的是一個叫做旺達的男孩在遭受詛咒的蠻荒之地遊蕩,他必須擊敗16個巨像才能拯救自己心愛的少女。該遊戲曾榮獲第六屆遊戲開發者選擇獎(the 6th Annual Game Developer’s Choice Awards)最佳遊戲獎,在全球的銷量超過270萬份。

《永恆的黑暗:理智的安魂曲(Eternal Darkness: Sanity’s Requiem)》

開發商:Silicon Knights(硅騎士);發行時間:2002年

該作描述在宇宙創始之初統治地球的遠古人在數千年後甦醒過來,以其神祕的力量瘋狂地進行破壞,想要把地球再次變回遠古時他們統治的那個年代。命運女神選出了各個時代的十三名勇者向遠古人發起挑戰,儘管他們可能會一一犧牲,但所有人的目的都是拯救人類。GAMESPOT給本作評價9.4、IGN給本作評價9.6,可見遊戲品質之高,但銷量只有可憐的28.8萬。

《放浪冒險譚(Vagrant Story)》

開發商:SQUARE;發行時間:2000年2月10日;平臺:PS

《放浪冒險譚》(Vagrant Story),又稱《流浪者之歌》,是《皇家騎士團》系列的製作人鬆野泰己加入史克威爾公司後的第二款作品,同時也是PS1平臺上唯一的FAMI通滿分遊戲。遊戲憑藉着PS1時代少見的全3D建模,即時演算劇情演出,龐大的世界觀,深邃的遊戲劇情和無比複雜的遊戲系統成功地讓玩家們又愛又恨。

遊戲主要是圍繞着“雷亞蒙德”這一古代城鎮展開的,主要場景爲地牢、森林、城鎮和城堡內部,整體畫面色彩較爲灰暗。吉田明彥的遊戲人設濃厚低沉卻不失幻想,和整個遊戲搭配起來恰到好處。

《冥界狂想曲(Grim Fandango)》

開發商:LucasArts;發行時間:1998年10月30日;平臺:PC/PS4/PS Vita

《冥界狂想曲》是一款充滿了包括Dia de los Muertos美學和來世的概念的冒險遊戲。遊戲中集合了衆多讓人刻骨銘心的遊戲角色和一系列充滿挑戰性的謎題,偉大的音樂和恰到好處的幽默詼諧也被完美地結合在其中。遊戲是讓玩家們體驗死後的黃泉路旅行,你就是引渡亡魂的導演,該作受到了各方遊戲媒體以及冒險遊戲迷的一致好評,獲得了當年最佳冒險以及跨類別最佳遊戲的殊榮。

《血源詛咒(Bloodborne)》

開發商:SCE/ FromSoftware;發行時間:2015年3月24日;平臺:PS4

《血源詛咒》是FromSoftware爲PS4專門製作的一款第三人稱背後視角的動作冒險遊戲,在公佈之初就以陰森恐怖的世界設定以及爽快的動作場面吸引了無數玩家。

遊戲發生在一個叫亞楠的城市,該城市因治療技術而聞名。多年來,有許多絕望並飽受折磨的人來到亞楠尋求幫助。而主角也是爲了同樣的目的來到了這座城市。但亞楠已經被一種惡性病所詛咒,主角必須在這座城市中與恐怖生物鬥爭來發掘城市中最隱祕的黑暗和恐怖。

《時空之輪(Chrono Trigger)》

開發商:Square;發行時間:1995年3月11日;平臺:PC/iPhone/iPad/Android/NDS/PS/SFC/SNES

《時空之輪》是SQUARE於1995年3月11日在SFC上所發售的角色扮演遊戲,發售前以堀井雄二、鳥山明、阪口博信三人的夢幻合作造成話題,該作在標準電子角色扮演遊戲機制之上做了數項創新:使用即時戰鬥系統,且直接在場景地圖上展開,而非切換到專門的戰鬥畫面;加入時間旅行,玩家可以到達遊戲世界的7個歷史時期,過去的行動會影響將來的事件,依玩家最終戰的到達時間、方式及勝利與否,也會導向不同的結局;《時空之輪》還首個提出了二周目的概念,完成遊戲後玩家可以用上次通關時的角色等級、技能和裝備重新遊戲。

《超級馬里奧RPG:七星傳說(Super Mario RPG: The Legend of the Seven Stars)》

開發商:Nintendo/Square;發行時間:1996年。

本作是由任天堂公司與SQUARE合作製作的《超級馬里奧》系列作品,也是第一款RPG類型的馬里奧遊戲,故事的劇情也與傳統不同。該作融合了馬里奧式的動作元素和史克威爾的RPG系統。不少國外遊戲評測人和雜誌都把此作排進所有SFC遊戲排名的前十位。

《半條命2(Half-Life2)》

開發商:Valve;發行時間:2004年11月16日;平臺:PC / Mac / Android / Xbox / Linux

《半條命2》(Half-Life 2,簡稱HL2)是Valve公司歷時5年開發、花費四千萬美元打造的第一人稱射擊遊戲。由於前作《半條命》的巨大成功和廣泛影響,在其製作期間就廣爲玩家關注,其間還爆發源代碼泄露事件。遊戲首次使用全新的Source引擎,該引擎是Havok物理引擎的強化版本,爲遊戲打造出細緻的逼真環境。

《半條命2》的故事緊接着《半條命》展開。由於黑山事件的影響,引發高科技的外星勢力聯合軍軍隊入侵地球,全人類被迫屈服在聯合軍的統治下。玩家再次扮演主角戈登·弗裏曼,將帶領人類推翻聯合軍的暴政。